Hadjárat |
---|
LK FSZF ThP WeFe ADŐ Kfm Atna AAS ATÖ Szabadság ÉÚ AOB ATJ |
Era |
A GW Hk - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
A legvégső forma, amit az élőholttá vált varázsló felvehet, s már a megjelenése is félelmet kelt az ellenségei szívében. Az ősi delevény nemcsak a halál érintésével bír, hanem varázslatai a legbátrabbakat is helyben megdermesztik. Ha egyszer találkoznál vele, azt tanácsolom, fuss el gyorsan messzire, mivel a legtöbb élőholtnál gyorsabbak is, és aki egy ősi delevénnyel szembekerül, az a halálnál is félelmetesebb dolgokat fog elszenvedni.
Megjegyzés: Ennek az egységnek van mágikus támadása, amellyel mindig jó eséllyel célba talál. Ez az egység csata közben áldozataitól el tudja szívni az életerejüket, ezzel megnövelve a sajátját. Ennek az egységnek a földöntúli támadása óriási sebzést okoz az élőholtaknak, de néhány még élőnek is. Ez az egység észrevétlenül közlekedik mély vízben, mivel nincsen szüksége levegőre a felszínről.
Szintlépés ebből: | |
---|---|
Szintlépés mivé: | |
Ár: | 100 |
ÉP: | 80 |
Lépés: | 6 |
TP: | 150 |
Level: | 4 |
Beállítottság: | törvénytelen |
ID | Ancient Lich |
Képességek: | alámerülés |
érintés földöntúli | 8 - 4 közelharc | megcsapolás | |
fagyvihar hideg | 13 - 5 távolsági harc | mágikus | |
árnyhullám földöntúli | 9 - 5 távolsági harc | mágikus |
Ellenállások: | |
---|---|
vágás | 10% |
szúrás | 30% |
ütés | -10% |
tűz | -20% |
hideg | 60% |
földöntúli | -50% |
Terep | Lépéspontköltség | Védekezés |
---|---|---|
Barlang | 2 | 40% |
Barlangfal | 99 | 40% |
Dombság | 2 | 50% |
Erdő | 2 | 50% |
Falu | 1 | 60% |
Gombamező | 2 | 60% |
Hasadék | 99 | 20% |
Hegyvidék | 3 | 60% |
Homok | 2 | 30% |
Hó | 2 | 30% |
Mezőség | 1 | 40% |
Mocsár | 2 | 30% |
Mély víz | 3 | 10% |
Sekély víz | 3 | 20% |